种田奇侠传 - 第九章 臂力

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    “本次打铁,总得分为94分,评价优秀,获得3点铁匠经验,获得标准铁锭一份。”
    很遗憾,没有获得更好的极品铁锭,毕竟30%的几率,并不是很高。
    不过3点铁匠经验是稳的,他刚才和纪长江对话就自动解锁了铁匠技能,默认的技能等级是1,提升到2级需要10点经验。
    10点经验看起来是不多,吴烦这次有麒麟臂的双倍得分也才94分,如果没有的话,那就只有47分,连合格都没有。
    这也就意味着,他需要玩两次游戏,才能得到1点经验,同时几乎一定会损失一份生铁,需要赔偿铁匠铺老板也就是纪长江。
    所以,前期要想过得比较滋润,必须要冒一点风险,在靠近绿色时狂点几下,这样有很大概率可以获得合格品。
    历次游戏,吴烦都是比较冒险的,毕竟可以回档,s/l大法是无敌般的存在,而且纪村的存档点就在村中央,并不是很远。
    但现实里,吴烦就不敢这么干了,他刚才来的路上就看过了,游戏里那块会发光的巨石,这里根本不存在。
    更重要的是,如果他失败次数多了,浪费超过5块以上的生铁,就会收到铁匠纪长江的警告,超过10块就会掉好感,要是超过20块,就会被直接敢出去,再也不许来铁匠铺打工。
    用纪长江的话说就是,他一共就准备了那么多铁矿石,全被吴烦浪费掉的话,村民们的秋收都会受到影响。
    吴烦可没有自己的铁炉和铁锤,在没出新手村之前,这里是唯一可以练习铁匠技能的地方。
    “不错,不错,我就说嘛,吴小子你天生就是吃铁匠这碗饭的,之前我还担心,你好几天不练手生了呢。”
    纪长江看了一眼吴烦打造出来的铁锭,非常满意的表扬道。
    然而吴烦眉头一皱,突然问道:“长江大叔,我刚才打铁了嘛?”
    纪长江疑惑的摸着自己的后脑勺,对着吴烦道:“吴小子,你今天吃错药了,你刚刚不是在打铁是在干什么?在做饭吗?”
    吴烦尴尬一笑道:“没有,我不是好几天没打了嘛,感觉有些生疏了。”
    “唔,你这么说的话,倒也的确,你刚才每一次的打击都不是火候最好的时候,打击的位置也不是最理想,不过你这双手臂实在是太有力了,简直就是为打铁而生的。
    这样吧,我听云阳镇的简大师说,云阳镇最近来了很多的江湖客,兵器的需求很大。
    吴小子如果你有兴趣的话,帮我打造十个极品铁锭出来,我就教你铁剑的打造方法。”
    “铁剑?长江大叔,你看我这对手臂也应该知道,我练剑没有优势啊,不如你教我拳套的打造方法啊!”
    游戏世界虽然自由,吴烦却也只能按照设定好的几个选项进行对话,像现在这样,自己想说什么就说什么的,根本不可能。
    莫名来到这个世界后,吴烦几乎都是按照预定的台词在进行交流,但和小机灵对话时,他已经能够明显的感受到,不用受到游戏系统的束缚。
    更重要的是,铁匠发布的这个任务,完全是游戏里没有的,也就是说,之前并没有系统台词提供的标准答案。
    因此,吴烦讨价还价一下也没什么损失,反正铁剑的打造方法学不学都没什么用,街边随便找一个铁匠铺或者杂货店都可以买到更好的兵器。
    “这,拳套可不是铁剑这种大陆货啊,不过没关系,你吴烦我还是信得过的。
    我正好会制作顽石拳套,但是如果你想学习这种拳套的制作方法的话,那十个极品铁锭的工钱我可不能给你了。”
    顽石拳套,比普通拳套多了一个前缀,那肯定是要比普通拳套厉害一点的,估计和铁匠铺里卖的那种锋利的铁剑类似。
    “没问题,长江大叔你交给我吧。”
    “那行吧,我去把这份铁锭冷却一下,碳和生铁还在老位置,你自己去拿吧。”
    铁匠的活还是很繁琐的,以前纪长江还年轻的时候,一个人都吃不消,还得把吴烦照过来当烧火工。
    有过一次经验后,吴烦的心情没有之前那么紧张了。
    他去料堆里,找来一块生铁后,又一次握紧了铁锤。
    “检测到打铁行动,是否进入打铁空间锤炼?”
    一模一样的提示又一次跳了出来,心情放松之下,吴烦才察觉到和之前游戏提示不同的地方。
    之前的游戏中,提示的是“是否开始打铁小游戏?”,和现在的这条提示,有着很大的不同。
    不过,这也不是什么大不了的事情,吴烦并没有太过在意。
    “叮,普通捶打,得分+1,受到麒麟臂的影响,得分*2,计2分,当前总得分为2分。”
    “叮,完美捶打,得分+3,受到麒麟臂的影响,得分*2,计6分,当前总得分为8分。”
    “叮,普通捶打,得分+1,受到麒麟臂的影响,得分*2,计2分,当前总得分为10分。”
    上来就是一个三连锤,吴烦的动作很快,锤子拎起的幅度也不是很高,所以可以在火焰离开黄色区域之前,敲打三次。
    但这只是因为,他现在有麒麟臂,捶打的也只是最普通的材料,这才被系统所承认。
    否则,等以后遇到高级材料,他每一次的捶打,都是需要特定的力量的,高了不行,低了也不行。
    用游戏之中的表现,就是右击时,要停顿几秒钟,表示这一次敲打的力度。
    游戏世界的材料几十种,有些半成品也需要捶打,每一种材料需要的力度都不相同,以至于光是一个打铁小游戏,就快把吴烦折腾的神经质了。
    “本次打铁,总得分为106分,评价优秀,获得3点铁匠经验,获得标准铁锭一份。”
    得分增加了12分,比第一次表现要好很多,但依旧没能突破120分的界限。
    连续两次打铁,面对着热腾腾的火炉,豆大的汗水开始不自觉的流淌了下来。
    但吴烦丝毫没有感觉,兴致勃勃的放上了第三块生铁。
    “本次打铁,总得分为118分,评价优秀,获得3点铁匠经验,获得极品铁锭一份。
    长时间打铁,您的臂力获得了提升。”

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