游戏只做一半,全网跪求更新! - 第28章 承先辈之志,借先辈之刀,斩今日之龙!

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    “臥槽。”
    不知是不是共情能力太强,听江泊说完,马尚飞感觉自己手里的滑鼠已经开始发烫。
    此刻,他已经听的热血沸腾!
    他有些迫不及待。
    “江总,那按照你的这个说法,我们的这个新游戏,將一个款动作游戏?”
    “没错!”
    “我们这次的新游戏类型就是动作游戏!”
    “之前访谈的时候不是说了吗,玩家不是一直说要有跑起来的感觉!要有对抗的属性?”
    “那我们就给他们。”
    “我们这个游戏,就要给玩家这种感觉!”
    马尚飞挠了挠头,脸上的兴奋还没完全退下去,
    “那我大概清楚了,江总,那我们这个游戏的背景设定我肯定没问题!”
    “但只有一个,目前动作游戏的话,市面上的竞品太多了,咱们怎么做出特色?总不能还是老一套的吧?”
    “什么,翻、滚、防,怪物抬手我闪避,怪物硬直我刮痧。”
    “而且……”
    “既然是凡人对抗神话生物,那肯定难度很大啊。玩家死了怎么办?回存档点復活?或者像肉鸽游戏一样,让主角的儿子、孙子接著打?子子孙孙无穷匱也?”
    江泊直接摇头,
    “不!”
    “生儿子这种设定太老套了,搞太多的下一代,会让剧情变得非常拖沓。也会让玩家丧失代入感和沉浸感!”
    “我的想法是这样的,我们不搞往下传!我们可以直接向上传承!觉醒记忆!”
    “向上传承?觉醒记忆?”
    马尚飞愣了一下,满脸迷茫,
    “江总,传承不都是老子传给儿子吗?这向上传承是什么意思?”
    江泊看了他一眼,
    “传承这东西,不一定非要往下走。”
    “有些东西,是刻在血脉里的。”
    “比如,很多动物天生就知道怎么捕猎,怎么躲避危险,怎么寻找水源。它们没有老师教,但它们就是会。”
    “所以,我们这个游戏也是一样!”
    “在普通的动作游戏里,死亡意味著失败,意味著你要读档重来。”
    “但在我们这个游戏里,死亡不是结束,当主角到了某个节点。凭藉他的血脉,就可以直接解锁技能树!”
    “这个技能树,我们可以理解为某种意识宗祠!这里面供奉著歷代先祖的牌位。”
    “主角不是凭空变强。”
    “他是向上觉醒。”
    “不断的从先祖那学习到各种先祖的战斗记忆!”
    “每一次失败,都是一次向上传承。”
    “每一次濒死,都是一次祖宗显灵。”
    “这也就是主角不断领悟《屠龙术》的过程!”
    “这样一来,玩家不是拿著一本完整秘籍从头练到尾。”
    “而是在一代又一代人的记忆里,把这门本来快断掉的术,一点一点拼回来。”
    “这意味著,主角不是一个人在战斗。”
    周光启听到这里,表情彻底变了。
    “死亡不是结束,是传承?”
    江泊看了他一眼。
    “没错。”
    “这就意味著,主角是踩著列祖列宗的肩膀在战斗!”
    “每一代先辈的牺牲,每一段古老的记忆,都在帮助当下的主角领悟完那本残缺的《屠龙术》!”
    “现代的主角,匯聚了百代先祖的毕生功力!装备!技法……”
    “当他最终掌握了这些技能,再次面对巨龙的时候……”
    江泊深吸了一口气,目光看向所有人。
    “这就是我所说的完整的故事!”
    “这就是一代人的奋斗史!所以,你们觉得,这种跨越了千年的血脉共鸣,这种匯聚全族之力斩一龙的游戏,有没有搞头?”
    “……”
    办公室里,落针可闻。
    “那可太有搞头了!”
    “这样是话,那简直是整个家族,积蓄了几百年的一刀。”
    “是祖祠里所有牌位,终於等到后人归来取刀的一刀。”
    “是所有被世人嘲笑的祖训,终於在今天应验的一刀。”
    “这……这太浪漫了……”
    “这一刀,会有点疼啊!”
    周光启已经进入了状態。
    “江总,这剧情设定,绝杀啊!”
    “我承先辈之志,借先辈之刀,斩今日之龙!这谁拒绝的了?”
    周光启说完这句话,自己都忍不住有点激动。
    他是文案。
    他太清楚这种设定有多容易吸引人了。
    一个所有人都以为祖上吹牛的没落家族。
    一门早就被时代淘汰、甚至被当成笑话的屠龙术。
    一座没人再拜的祖祠。
    一把锈掉的刀。
    但在龙降临的那一天,世人都说我家祖上吹牛,直到他们在濒死时,听见主角们拔刀的声音。
    那还说啥了,这不得猛猛开发!
    江泊看著他们的反应,心里越发满意。
    对嘛。
    这才对嘛。
    江泊轻咳一声,將眾人的注意力重新拉回来。
    “所以,我们接下来要做的,就是这个游戏。”
    “游戏名我也想好了。”
    “就叫:《我见过龙》。”
    眾人点头,完全同意!
    “另外,这个游戏的开发难度会比之前的都要大很多,然后,还有一些细节问题,都需要我们在製作过程中慢慢修补完善!”
    “还有其他的剧情线,如果真要做出完整故事,这不是短期能完成的。”
    “毕竟饭要一口一口吃,怪要一个一个打。”
    “比如,游戏刚开始出现的敌人,不能是完整的真龙。”
    “真龙是终极目標,前期玩家要面对的,可能是龙裔,可能是偽龙,或者乾脆就是被龙气污染的各种怪物!”
    “这样玩家才会一直期待:真正的龙,到底是什么样?”
    “还有,我一直强调的完整结局!怎么样才能算一个完整的故事?”
    “这……”
    马尚飞、周光启和盛听澜面面相覷。
    还要完整故事?江总这么有执念的吗?
    在传统游戏里,玩家一路升级,打败最终boss,世界恢復和平,字幕一滚,这不就是结局了吗?
    两人立即就说出了自己的想法。
    可江泊明显不是这个意思。
    “不,那样太俗套了。”
    “一个完整的故事,最重要的就是结局要立住。”
    江泊摇了摇头,语气深邃,
    “屠龙者终成恶龙?这也是別人玩剩下的烂梗。我们需要一个能让玩家在通关后,坐在电脑前久久无法平静的结局。这也是咱们接下来需要重点打磨和思考的內核!”
    “你们忘记了吗?我们要让玩家充满期待!”
    听完江泊这番格局宏大的展望,办公室里的眾人彻底沦陷了。
    老板不愧是老板,说到的话,就要做到!
    一群人看著江泊,完全已经沉浸到了新的故事节奏中。
    而此刻,办公室里稍微清醒一点的盛听澜,看著马尚飞和周光启那副跃跃欲试的样子,心里已经非常確定。
    完了。
    这俩人已经叛变了
    《伟大钓手》修改版的事情已经没有人记得了。
    喜新厌旧在这一刻不再是一个成语。
    更是朝夕游戏会议室里的真实写照。
    什么禁渔区?
    什么黑坑老板?
    什么大逃杀?
    先放放吧。
    老板这次画的饼太大了。

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