打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 - 第1章 被称为诈骗的垃圾游戏

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    第1章 被称为诈骗的垃圾游戏
    【震惊!史上最大诈骗游戏《灾变前夕》制作组跑路了!赛博平台无路退款,数万玩家痛哭流泪!】
    【千万别买!究极烂作《灾变前夕》荣获1分!ag评测员表示不愿多看一眼!】
    【粪作杀手!《灾变前夕》到底有多烂?售价399,发售2天差评如潮,制作公司装死,玩家遭遇海量bug,根本无法正常游戏!】
    【开放世界多人生存?建造系统?拟真生活?捡垃圾?完全虚假宣传!《灾变前夕》罪大恶极!必须钉上历史耻辱柱!】
    深城,晚上8点半。
    看着眼前的游戏新闻,丁逸托着脑袋,表情木然。
    穿越到这个蓝星世界已经3天了,这期间除了吃、喝、上班外,就是在网上看各种各样的游戏新闻。
    他是一名游戏制作人,所以在来到陌生的蓝星后,第一时间就开始了解自己行业相关的新闻。
    没想到穿越过来吃的第一个大瓜,就是自己工作室出品的游戏。
    他这具身体所在的公司,名叫‘星动游戏’,一家规模很小的底边公司。
    是原身这个毕业没两年的愣头青,被前领导忽悠着合伙创业,共同出资成立的,且目前担任法定代表人和主策职位。
    虽然读作公司,但实际是个办公场地30平左右的小工作室。
    因此,业务很少,本身也没什么作品,靠着两个页游在游戏行业半死不活的生存着。
    直到一年前,前领导不知从哪里搞来了《灾变前夕》的策划方案跟试玩demo,和公司另外五个合伙人商量了下。
    靠着三寸不烂之舌,什么开放世界,打变异野兽,多人生存合作,捡垃圾,pvp等等,让众合伙人觉得很有搞头。
    于是,大家再一次想办法集资。而原身作为公司法定代表人,为了项目,东拼西凑加贷款,搞了大概20万元。
    加上其他合伙人的钱,一共将近700万左右的开发资金。
    结果嘛.
    就变成网上这样了,游戏没做完就草草上架,前领导卷款跑路,疑似出国。
    其他合伙人散的散,走的走,离开了星动游戏,到处找跑路的前领导打官司,想挽回损失。
    整个游戏一共就卖出了3000份左右,除去缴税和平台分成以及杂七杂八等费用,总营收也才几十万,简直亏到姥姥家了。
    于是就在3天前的一个晚上,他穿了过来,通过记忆了解完一切情况。
    对此,他表示惋惜。
    “打工都打不明白,还合伙创业,去做了法定代表这个背锅位,不坑你坑谁,18年后长点记性吧。”
    《灾变前夕》这款游戏他穿越过来的那天也玩了。
    体验不能说有多糟糕,那完全就是灾难级别。
    剧情?完全没有。
    任务?那是一个都找不到。
    人物动作?僵硬的不行,明显是k帧,没有用动捕。
    画质建模?粗糙的根本不能看,远景更是贴图了事。
    npc互动为0,没有任何作用,连动都动不了,纯粹是安全区站街用的,甚至偶尔会变成大头娃娃到处漂移。
    游戏里的变异野兽更是让人汗流浃背。
    不仅钢筋铁骨,清空弹夹都打不死,连血都不带溅一下的。
    而且一旦发现了玩家,就会追到天涯海角,不离不弃。
    明显数值混乱,怪物ai没有调试。
    然后就是射击手感了,也是丁逸最绷不住的了。
    10颗子弹,有四五颗会拐弯往左右两边射去,堪称无敌枪斗术。
    最牛逼的,还是制作组没有做空手攻击的机制。
    这就导致了玩家重生或者刚进游戏后,在没有找到武器的情况下,就属于待宰羔羊。
    再加上变异野兽发现后会追到天涯海角的扯淡机制,基本上没武器的玩家不用玩了。
    也难怪在网络上差评如潮了。
    这款游戏直接把星动游戏打入了地狱,销量口碑双崩塌,没有了翻身机会。
    玩家们更是把被骗的怒火发泄到了公司身上,大骂星动游戏是垃圾公司,v博号当天就沦陷了。
    面对这种情况,丁逸只感到了一种浓浓的熟悉感。
    “这他娘的不就是《浩劫前夕》事件吗!?”
    “同样的圈钱跑路,同样的品质极烂,同样的全网怒喷,甚至两款游戏都带有‘前夕’二字,好家伙.异界复刻了属于是。”《浩劫前夕》,是地球世界游戏圈最为轰动的诈骗事件。
    具体情况跟蓝星这里的《灾变前夕》差不多。
    但两款游戏的区别在于,《灾变前夕》还不如《浩劫前夕》.
    因为地球世界的《浩劫前夕》最起码能玩,而他们公司做的《灾变前夕》甚至都不能正常玩.因为致命bug会让游戏崩溃。
    公司里的员工在面对网络热议和巨额亏损的情况下,纷纷选择离职。
    其他合伙人也知道大势已去,撤资走人,及时止损。
    30平左右的工作室就只剩下他丁逸一人了。
    这让他一个穿越人士感慨万分。
    “唉,刚过来没两天就负债几十万,我真是倒了大霉。”
    “照目前的情况来看,唯一的处理方式,就是注销公司,然后出去打工赚钱,把20万以及创业资金的窟窿补上。”
    “这命,到底还是苦的啊.”
    说着,他站起身,准备关电脑下班。
    但脑中却在此刻响起了一道冰冷的机械声。
    【检测到《灾变前夕》,垃圾程度97%,评价:电子垃圾。】
    【请拯救《灾变前夕》,让它名扬天下,火爆出圈。】
    【是否打开新手礼包?】
    拉开椅子的手顿了顿,丁逸愣住了。
    随即反应过来,脸上欣喜若狂,又一屁股坐了回去。
    “天无绝人之路啊,开!当然开!”
    【你获得了游戏商城。】
    【你获得了惊悚游戏《恶魔轮盘赌》的完整程序(仅限新人礼包)。】
    【伱获得了小学生都能做3a的游戏开发引擎。】
    【你获得了小霸王学习机都能玩3a的优化系统。】
    “恶魔轮盘赌?”
    丁逸愣了下,没等他反应,下一秒,一股庞大的知识流瞬间灌入了大脑。
    仅仅两秒时间,系统所有的一切,他都会了。
    这一刻,他嘴角扬起。
    看到这两个描述如此炸裂的开发引擎和优化系统,他都抑制不住自己的笑容了。
    这个系统简单来说,可以在商城购买前世所有的游戏。
    但需要一种叫恐惧值的系统货币。
    而这种货币,必须得是玩家在系统出品的游戏里被吓一跳后才能产出,简单又粗暴。
    幸运的是,新手礼包送了个完整版的《恶魔轮盘赌》,这一点属实是运气好。
    另一个开发引擎,字如其名。
    里面包含了六大功能。
    分别是【中文描述生成代码】、【代码逻辑自动完善】、【8k材质重绘】、【数值完美适配】、【动作骨骼流畅】、【风格一秒切换】。
    尤其是中文描述生成代码,拿《灾变前夕》来举例子。
    想要让游戏人物赤手空拳攻击,那就只需要打上一句‘人物空手可攻击’就行了,系统一秒生成对应代码,描述越详细就越准确。
    然后再用【动作骨骼流畅】调整出想要的动作姿势,最后运行一遍【代码逻辑自动完善】就ok了。
    当然,如果有动捕会更省事,就不需要在【动作骨骼流畅】里调整姿势了。
    简单到不行,只要有创意,就没有这个系统做不出的游戏。
    在了解全部后,丁逸心中也有了一个计划。
    “既然《灾变前夕》的底子在这,买游戏又要恐惧值.”
    “那就把它变成一款大型开放多人生存恐怖游戏吧。”
    新人新书,首席编辑看我可怜没人要才过的稿,放心投资~
    (本章完)

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