我怎么就成邪神之主了 - 第6章 首领敌人与通关宝箱

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    第6章 首领敌人与通关宝箱
    与之前的强化一样,随着白色的光芒一闪而过,云睦身上破旧的皮革大衣顿时变换了新的模样。
    原本宽大的下摆微微收缩,变得更加贴合她的身材,同时内衬里还增添了许多用以保暖的羊毛布料,在面对外部的打击时,这些布料同样能够帮助她缓解冲击。
    “我现在是不是能免疫血裔活尸的攻击了?”云睦忽然想到了什么。
    一级的血裔活尸攻击力只有4点,而她身上的衣服为她提供的防御力恰好也是4点!
    这一加一减之下,除非是什么有增加伤害修正的技能,否则血裔活尸打她根本不会破防!
    当然,仅限游戏里,现实中能够影响战斗的因素可是相当复杂的,血裔活尸就算咬不动猎人外套,也只需要换一个没有防护的地方就行。
    但不管怎么说,反正在游戏中,面对那些普通的活尸,她已经无敌了!
    “哎,这该死的安全感。”拍了拍身上的大衣,云睦关掉铁匠铺商店,向着下一片区域前进。
    这次没有出现岔路了,浮现在她面前的只有一个选项。
    【首领区域lv5(学徒)】
    “这就要挑战boss了?”
    云睦有些意外的看着眼前的选项,原本有些松懈的面庞瞬间变得严肃起来。
    想想也对,毕竟只是一个低等级的副本而已,怎么可能会有那么多的房间让她探索。
    没什么好犹豫的,也没有什么可以准备的,云睦深吸口气,随后便向前迈出了脚步。
    “吼!”
    一声震耳欲聋的咆哮响起,一只体型巨大的血裔活尸出现在道路中央。
    它的身高近乎三米,光是站在那里就给人一种强烈的压迫感。
    [你遭遇了敌人——【血裔活尸lv5(学徒)】
    血裔活尸lv5(学徒)
    种族:血裔
    最大生命值:23
    攻击力10,法术强度4,防御力0,韧性3,闪避8,速度8,精准修正15,暴击2%
    特质:猩红诅咒,首领(最大生命值+30%,第一次行动后,召唤三名下属加入战斗)
    技能:飞扑,挥舞利爪,撕咬,咆哮]
    双方进入战斗阶段,这次即便是有特质【飞毛腿】提供的速度加成,云睦的速度也不如对方,所以第一回合便由首领血裔活尸行动。
    只见对方仰天咆哮一声,在云睦感到一阵头晕目眩的同时,又有三只等级为lv1的血裔活尸从首领活尸的身后站了出来。
    【咆哮】
    【远程/全体单位/法术强度】
    【范围8】
    【基础精准100/伤害修正-80%/扰乱80%/眩晕30%】
    【扰乱:三回合内,精准修正-5,闪避-3】
    【眩晕:一回合内无法行动】
    【-0!】
    【扰乱!】
    “还好,没有中眩晕。”云睦看了眼状态栏中多出的状态道。
    只是减少五精准三闪避而已,凭借她的运气,必然不会有什么影响。
    如果被晕住那才真是倒大霉了。
    【切割!】
    云睦猛地向前跨出一大步,手中的制式短匕划过一个完美的弧线,挥砍在首领活尸的身上。
    【-8!】
    血红色的伤害数字从对方头顶跳出,在等级提升,装备升级后,她目前造成的伤害足以秒杀普通的血裔活尸!
    【挥舞利爪】
    【飞扑】
    【飞扑】
    三只被召唤出来的普通活尸依次对云睦发起攻击,而后面两只活尸因为另外两个技能的攻击范围打不到她,因此只能使用技能飞扑。
    而飞扑技能又有着前进1单位的效果,于是三号位的活尸将二号位的活尸替换到了三号位,随后四号位再将新三号位换成四号位。
    但不管怎么说,它们对云睦造成的伤害.
    都只有0!
    “吼!!”
    首领活尸大概是被自己的三个小弟给气到了,它猛地怒吼一声,挥舞起自己巨大的手臂便向着云睦砸了下来。
    【挥舞利爪!】
    【暴击!】
    【-11!】
    加粗加大的血红色数字在云睦头顶跳出,她的血条直接下降了一大半!
    “卧槽!”
    云睦被这突然的暴击吓了一跳,趁着她的回合,能够使用道具的期间,赶忙拿出了血酿瓶。
    【+10!】
    淡绿色的数字从她头顶跳出,将她的血线重新拉到安全范围。
    “呕,真的好难喝。”云睦放下血酿瓶,有些反胃的干呕道。
    该怎么形容呢,这种奇怪的口感,还有味道。
    入口的时候就感觉是在喝某种动物的脂肪,又冷又粘又腥又臭,随之而来的则是一股淡淡的酒香
    “不行,越想越恶心。”她连忙将脑海中的回忆踹进记忆深处,不再去回想。
    接着,她看向远处的首领活尸。
    byd,百分之二的暴击率也能暴击是吧。
    还有没有天理啊,这要是多来几次,直接把她秒了怎么办?
    虽然不知道在游戏中死亡,会不会对现实造成影响,但只要能不死的话,她都是不想死的。
    毕竟,她也不敢赌。
    所以只能谨慎一些了,该喝药的时候就喝药,千万不要舍不得。
    反正喝药的时候又不会占用回合,大概率是不会出现某些游戏中,玩家一边喝药一边被boss追着打的场景。
    所以,喝就完事了!
    【切割!】
    【-8!】
    【流血!】
    “早点挂上流血就好了。”云睦看了眼流血状态,吐槽道。
    以她现在的攻击力,就算不挂上流血,等到她下一次行动的时候,也能砍死首领活尸。
    而现在挂上了,也还是一刀的事情。
    所以接下来的回合不过就是一些垃圾时间罢了,她只需要无脑a过去就能获胜。
    当最后一只血裔活尸化为飞灰消散后,她也终于获得了本场战斗的胜利。
    [你获得了一场战斗胜利!
    你的最大生命值+1
    伱获得了物品【金币】*155]
    [恭喜你升级了!你的当前等级为:lv3
    你的最大生命值+1,攻击力+1,法术强度+1!]
    [切割lv2——lv3]
    [基础精准85——90/伤害修正-25%——-20%/流血50%——60%]
    [扒窃lv3——扒窃lv4]
    [在副本中,你的战利品收获+4%]
    “不存在的记忆又增加了。”云睦一边享受着升级后的感觉,一边感受着脑海中多出的记忆道。
    这次的记忆要比之前离谱多了,在记忆中,她竟然从血裔活尸还有渴血者的身上偷出了金币?
    “算了,血裔活尸和渴血者生前都是人类,身上有点钱不是很正常,合理。”她尝试着说服自己。
    而当升级结束后,她又往前走了一段距离,一个巨大的木质宝箱出现在她的视野中。
    “通关奖励嘛,我懂!”
    云睦迫不及待的搓了搓手,随后猛地掀开宝箱!
    哇,金色额,绿色专家。
    【你获得了装备:静谧之靴(绿)】
    【防御力+2/韧性+1/闪避+4/速度+2】
    【潜行成功率+30%/背刺·偷袭·潜伏伤害+40%,暴击+6%】
    【来自额,某个神秘组织的神奇之靴,能够让使用者走步无声。】
    ps:游戏副本到这里就要告一段落一段时间了,我不会经常写这个,毕竟写起来其实还挺麻烦的。
    在这里解释一下韧性属性的作用哈。
    韧性属性就是指对【控制】类技能的抗性,比如眩晕,击退,禁锢,强制位移之类的。
    每1点韧性能够提供10%的豁免概率。
    而魅惑啊,精神控制啥的,则看隐藏属性【意志】,懂的都懂。
    然后流血抗性啊,各种元素的抗性啊,则是都不显示的,全部默认为0。
    不过某些装备,特质什么的会增加这个数值。
    例如主角的特质【抗寒体质】,寒冷抗性+20%在面对一些以冰冻为杀伤力的敌人时也是有效果的。
    (本章完)

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