这不是BUG,这是游戏特性 - 141.第141章 真实的物理引擎

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    第141章 真实的物理引擎
    皮炎大帝是《星空大帝》主播,他的粉丝也大都是这款游戏的忠实玩家。
    所以直播间观众的提问,也大都围绕着《星空大帝》这款游戏进行。
    众所周知。
    霸哥铁宅男一个,平时除了在论坛社区口嗨爆典,很难在线下遇见他本人。
    难得被主播偶遇,线下逮捕真人,那不得狠狠鞭策一下?
    “霸哥,直播间有人问,你什么时候烹制新的大便?”
    陈霸:“……”
    这个问题一出,坐在一旁的小陆瞬间笑抽了。
    这都是什么人呐?
    什么叫新的大便?想打听新游戏的情况就直接问,搞这种恶心人的提问,你是故意的?
    “没有大便了。”
    长舒一口气让自己恢复镇定的陈霸,缓缓说道:“下一款新游戏,我将赌上我的职业生涯,必不可能是大便。”
    “好!”
    小陆和皮炎大帝听闻此言,很给面子地鼓起了掌。
    直播间观众就没那么好糊弄了,听到霸哥这话,已经开始帮霸哥寻找新的创业方向了。
    开玩笑呢?
    霸哥说的话,十句能有一句真话就不错了。尤其是他担保游戏万无一失的时候,不用考虑,他必定是在吹牛。
    开发阶段豪言壮语,抢先体验沉默不语,正式发售胡言乱语,这都是老传统了。
    “那霸哥能透露一下,新游戏大概是什么题材吗?天霸工作室还会开发类似于《星空大帝》这种东方仙侠类型的游戏吗?”
    “新游戏是赛车游戏。”
    “东方仙侠?看情况吧!”
    陈霸摇了摇头道:“我也很喜欢东方仙侠,毕竟以前的仙剑、古剑等作品,确实对我影响很大。”
    “但你们也知道,这个题材不好做,而且想做出彩很难。”
    仙剑古剑是一代人的回忆。
    很多人心里都有一个仙侠梦,做一款成功的仙侠游戏,也是陈霸的梦想。
    可这真不好做……
    《星空大帝》是剑走偏锋,虽然是东方仙侠,但其实题材影响不大,玩的是游戏画面和特效。
    换个说法,《星空大帝》真不如仙剑古剑纯粹,至少仙侠元素没那么多,角色只是套了一个仙侠名字而已,内核还是拳皇类格斗游戏那一套。
    纯正的仙侠游戏,可能还得是角色扮演才有那味。
    “那画面呢?”
    不等直播间观众提问,皮炎大帝便追问道:“即使不考虑仙侠题材,像《星空大帝》这种重特效画面的游戏还有吗?”
    “会有,但不是现在。”
    陈霸给出一个所有人都没想到的答复,那就是玩家平均配置,有点太低了。
    《星空大帝》是第一款采用筑梦五引擎开发的游戏,之后也有其他筑梦五游戏诞生。
    但这些游戏都有一个共同的问题,那就是配置门槛太高了,没有好的电脑配置,这种游戏很难流畅运行。
    所以从《星空大帝》之后,陈霸就没考虑过,再开发一款同样画面特效巨顶级的游戏。
    没那必要知道吧?
    这种游戏,有一款《星空大帝》就够了。再多开发几款,也只能满足少数人的体验,大部分玩家都体验不到。
    “《星空大帝》就像是汽车厂商旗下的高端跑车,很厉害很顶级,但门槛太高,注定只是少数人的狂欢。”
    “伱知道大众、丰田和通用这些汽车行业的巨头,销售主力车型是哪些吗?”
    陈霸说到这里,其实直播间观众和皮炎大帝都明白了。
    像这种太吃配置的游戏,不是不想开发,而是市场太小了。天霸工作室还是以主流玩家配置为主,开发一些“家用车”和“买菜车”游戏。
    这是市场需求所决定的,不是霸哥说开发什么游戏就开发什么游戏。
    他真要这么任性,这么一意孤行,那天霸工作室可能就离破产倒闭不远了。
    “好吧,挺可惜的。”
    “可惜什么?”
    陈霸没好气地说道:“我都这么暗示了,你们还没听懂我的意思?非要我明说是吧?”
    “啊?你暗示了什么?”
    “霸哥的意思是……”
    小陆作为最佳嘴替,果断替霸哥说出心里话道:“想玩画质特效巨顶的游戏?可以啊!但你能不能先去仙域数码升级一下自己的电脑配置,不然霸哥很难做事啊!”
    皮炎大帝:“……”
    不愧是霸哥!
    亏他还搁这可惜,觉得霸哥不搞《星空大帝2》的原因是市场太小了。
    万万没想到,霸哥的潜台词居然是:想玩画质更棒的《星空大帝2》?快去仙域数码消费啊!
    你不消费,你不升级配置,霸哥哪来的动力搞续作?
    “知我者,小陆也!”
    给小陆点了个赞后,陈霸摆了摆手道:“好了,最后再回答一个问题吧,我们得回工作室了。”
    “行行行!”
    霸哥说最后一个问题,那就是最后一个问题,深知机会难得的皮炎大帝,这次也不看弹幕了,而是问出了自己最好奇的问题。
    “霸哥,新游戏是赛车题材,那到底是个什么样子?能展开说一说吗?”
    “呃……”
    陈霸差点就将“ppt有什么好聊的”这句话说出口了。
    但他看着皮炎大帝如此期待的眼神,还有直播间这么多观众,实在没好意思说出真相。
    算了,爆点料吧。
    看在对方请自己和小陆吃了两碗猪脚饭的份上,陈霸觉得自己也应该回点礼,透露一点暂时还没公开的内容。
    “新游戏会是一款联机竞速游戏,玩家们将在线上模式中,与其他玩家驾驶车辆,穿行在江宁市的大街小巷,感受肾上腺素飙升的刺激……”
    “我能透露的是,新游戏会跟其他同类游戏不太一样,那就是赛车的选择,或许没有大家期待的各种跑车或者豪车。”
    陈霸也知道,很多人玩赛车游戏,可能都习惯了开好车,所以提前打好预防针道:“我们这款游戏,录入的车型更多是一些廉价的家用车居多。”
    “当然,没有豪车与跑车,不代表我们这款游戏的车型选择就很少。”
    “恰恰相反,虽然少了一些跑车和豪车,但我们录入了市面上几乎你能买到的所有家用车型,不管是电车还是油车,suv还是小轿车,甚至是神车五菱系列……”
    哇喔!
    听到这话,皮炎大帝有些激动道:“真的包括所有车吗?就是市面上能买到的所有车?”
    “当然!”
    “我们会尽全力录入大家熟悉的车型,部分冷门车没有录入也不要失望,到时候反馈给我们,我们也会去解决。”
    车型的多样化,一直是陈霸强调的重点,他也会努力让大家在游戏里,玩到自己眼熟的车型。
    还好这方面,栋哥做得很棒。
    杨栋搜罗了国内外主流汽车品牌的在售车型信息,排除了50万以上车型选择后,剩下的都跟品牌方达成了合作。
    价格很实惠。
    其实本来就不贵,毕竟这相当于免费的广告位了。人家车厂也不是傻子,有人愿意把自家车型加入游戏,干嘛不乐意呢?
    虽然游戏玩家的购车潜力,并不是很高,但也得分情况。
    比如蒸汽平台,喜欢玩单机的这批人,真就没有购车消费潜力吗?开玩笑!这批年轻人恰恰是购车主力人群!
    bba都跑去赞助英雄联盟赛事了,难道人家市场部门不清楚游戏玩家的消费潜力?
    肯赞助,肯定是提前分析过,觉得有利可图才赞助。
    所以这类赛车竞速游戏,汽车厂商并不排斥,毕竟谁家都要宣传,多好的宣传机会,为什么不接受合作呢?
    只要不是故意抹黑,把某家品牌的车型往死里黑,其实都无所谓。
    陈霸当然不会抹黑。
    《极速狂飙》有一套数值体系,会根据每辆车的动力配置,决定每辆车的实际性能表现。
    这都是很公平的。
    不存在专门为某个汽车品牌的车型做优化,让他家的车跑得比别人更快这种现象……
    “这在业界挺普遍的。”
    杨栋说了一个例子,某知名跑车品牌就喜欢跟游戏开发商搞黑幕交易,他家的跑车在游戏里就跟“神”一样,玩家都爱开。
    可实车嘛……
    只能说,游戏不能代表现实!人家游戏里的表现跟现实中的赛道表现,完全不是一码事。
    “自欺欺人罢了。”
    陈霸觉得,这种在游戏里黑幕一下,让某款车表现比同类车更好,甚至是爆杀同类车的做法,真的有点抽象。
    你赢了游戏又怎样?
    有本事现实中跑两圈,下赛道敢不敢?怎么吹得那么神,一下赛道就拉稀呢?
    而且,汽车厂商搞这种手段真有点low了。
    经销商夸大宣传一下差不多得了,汽车厂商亲自下场,搞这种不切实际的虚假宣传,只能说营销大于一切。
    “别管他们,我们做好我们的就行。”
    陈霸懒得去想车圈的乱象,这可是互联网著名粪坑,比手机圈还要恶臭,他才不想沾染晦气呢。
    “游戏的引擎怎么样?”
    “很棒!”
    说到游戏引擎,杨栋惊为天人道:“霸哥,你是从哪搞来的物理引擎?”
    这也太顶了!
    作为游戏从业者,杨栋也知道,决定一款赛车竞速游戏成败的关键就在于其“物理引擎”。
    好的物理引擎,能让一款赛车游戏变得更出彩。
    而一款烂到流脓的物理引擎,不说游戏好不好玩,光是层出不穷的游戏bug就足够头疼了。
    他都以为,霸哥要去买现成的赛车类物理引擎了。
    没成想,霸哥早有准备。
    神不知鬼不觉地掏出一款专门应用于赛车竞速游戏的真实物理引擎,简直强大到了极致!
    “好用就行。”
    陈霸撇了撇嘴道:“先别管这物理引擎从哪来的,你就说使用过程中,有没有发现什么问题?”
    “没有!”
    杨栋很是佩服道:“太顶了,我都觉得这么棒的物理引擎,拿来做一款游戏太浪费了。”
    没有问题?
    陈霸眉头一皱,觉得此事大有玄机。
    这款物理引擎是铁憨憨系统升级之后,解锁的全新辅助功能。可以最大化模拟物理现象和效果,计算运动轨迹和碰撞反应。
    他也试过了。
    系统出品确实精品!
    这款引擎的强大之处,在他看来简直领先行业二十年。杨栋说的没错,这玩意拿来开发游戏确实浪费。
    但问题在于,这也只能拿来开发游戏啊!铁憨憨系统也不让他拿去干别的……
    而且,以陈霸对自己这个金手指的了解,这个引擎多半有什么隐藏极深的缺陷,只是暂时还没发现而已。
    不过好用就行了。
    即使引擎真有毛病,基础的物理模拟还是很优秀的,拿来开发赛车游戏简直是绝中绝。
    “好家伙……”
    杨栋绘声绘色解释道:“我拿这款物理引擎,去模拟了赛车撞上护栏的场景,那效果真是完美还原车祸现场。”
    碰撞做得好,游戏差不了。
    这类赛车游戏,核心就是物理引擎的强大与否。强大的物理引擎,能模拟出来的效果越好,游戏就越好玩。
    而且强大的物理引擎,能模拟出来的效果,不止是大家粗暴理解的碰撞、滚动、反弹这些现象。
    还能模拟出气缸、阀门、传动轴和铰链等较为复杂的机械装置。
    这意味着什么?
    这意味着,游戏里的赛车,之所以能跑动起来,并不是游戏本身就有这个机制,而是物理引擎根据零配件的组合,模拟出来的物理现象。
    听不太懂?
    那就换一个简单粗暴的说法,在别的游戏里,车子碰撞再严重,该开照样开,性能不会受到丝毫影响。
    但在《极速狂飙》这款游戏里,赛车与其他物体发生碰撞,可能会损坏内部配件,然后影响赛车性能,甚至是原地趴窝。
    “我们有最真实的物理引擎,还原最真实的车祸现场!”
    杨栋笑着说道:“无脑撞撞撞的时代结束了,玩我们这款游戏,还在无脑撞撞撞,那就等着被保险公司拉黑吧。”
    “居然有保险公司?”
    小陆大为吃惊,这是他从未听说过的新设定。
    “当然有保险公司!”
    陈霸解释道:“不然就这种物理引擎,玩家要是撞得太严重,兜里又没钱,岂不是修都修不起?”
    说是保险公司,其实就是换个形式给玩家免费修车。
    不然就玩家们的野蛮程度,怕是开着开着,突然就破产,修不起车了。
    当然!
    保险公司也有理赔限制,玩家要是不知道收敛,依旧无脑撞撞撞的话,第二年保费会上涨。
    如果保费连涨三年,第三年就会拒保,根本买不着保险。
    什么?
    你问这是哪家保险公司,态度这么恶劣?居然还挑客户?
    对此陈霸只想说,俺们天霸保险是这样的,不服你就去其他公司买保险啊!
    (本章完)

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