这不是BUG,这是游戏特性 - 第15章 还在放牛?还在放牛!

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    第15章 还在放牛?还在放牛!
    “……我不理解。”
    “为什么会有人沉迷放牛啊?而且放的还是赛博电子牛,连续玩了一百多个小时,他难道不腻吗?”
    天霸游戏工作室,例行维护游戏社区的张小娟,看着论坛里回复量最高的帖子狂翻白眼。
    “怎么了?”
    听见她的吐槽声,陈霸起身走过来问道:“发生什么事了?”
    “陈哥,你自己看吧。”
    抬手指了指电脑屏幕,张小娟很无奈地说道:“有一位名叫「放牛教教主」的玩家,在社区发帖讲述放牛心得,还出了专门的放牛教程。”
    这玩意也有教程?
    陈霸大为震惊,一时竟怀疑起了自己这个游戏制作人的身份真假。
    尊嘟假嘟!
    连他这个游戏制作人都不知道放牛还有这么多门道,这个人不会是在胡说八道吧?
    【致敬每一位放牛者】
    帖子的标题很那啥,不过正文更劲爆。
    据这位昵称名叫「放牛教教主」的玩家所述,他最开始是通过钱多多的视频得知了寒窗苦读模拟器这款游戏。
    视频里放牛三年,一朝顿悟中考状元的bug让他很难蚌。
    于是他就买了游戏,打算亲自体验一下放牛三年,书是一点没读,结果还能考上心仪高中的生草感。
    结果在这个过程中,他渐渐被这款游戏所治愈了。
    游戏画面虽然粗糙抽象,但在放牛时,不仅能看到风景,还能听到优美的和弦配乐,感受人与自然的和谐美好。
    一个小时,两个小时……
    随着游戏时长的增加,他突然悟了!
    游戏主角牵着老黄牛,悠闲漫步在山坡上的孤单身影,让他烦躁不安的内心逐渐变得平和舒缓,进入到了一种所谓“贤者时间”的状态。
    什么考试?什么上学?
    当这些全都被他抛出脑外,心里想的只有这片天地,只有那头老黄牛时,他终于找到了心灵的归属。
    然后,他创立了所谓的“放牛教”以自身经历告诉大家,什么寒窗苦读?什么游戏机制?
    这些都不要去管。
    只把这款游戏当做修身养性,治愈心灵的工具就好了。
    “放牛不是单纯的放牛,而是一场修行,我们放的不是牛,而是自己的心!”
    “来吧,加入放牛教!”
    “从此挣脱游戏机制的束缚,踏入修行之门,让疲惫不堪的心灵得到救赎……”
    敲赛博木鱼,放赛博黄牛,主打一个脑子沾点毛病。
    教程是真的有。
    只不过他这教程,已经跟游戏不沾边了,说是「放牛教核心教义」都不为过。
    什么放牛时放空大脑,尽量选一个舒适的坐姿或躺姿,将耳机或音箱音量调大,闭上眼睛去感受那头现实中并不存在的老黄牛,然后尝试牵走它……
    简直有毒!
    最离谱的还是他这帖子下,居然有数百位玩家表示信服并积极报名入教。
    还有人提出要组织线下聚会,大家一人牵一头黄牛,争取让每个教众都有牛可放,有猪草可割……
    还在放牛?还在放牛!
    陈霸越看越无语,当即动用管理员权限,给这则“传教贴”加精并置顶。
    天霸游戏成立后,陈霸也建立了官方玩家社区,网站链接就内嵌在【寒窗苦读模拟器】里,性质相当于一个论坛。
    得益于寒窗苦读模拟器的火爆,社区还是有不少用户注册的,每天都有不少人在里面发帖讨论游戏内容。
    不过一直以来,社区都没冒出什么精品内容贴,大部分都是无意义的灌水内容。
    难得有资深玩家分享心得,先别管他搞的放牛教有多扯,至少从内容角度来看,这个帖子值得置顶加精。
    当然!
    对于这位放牛教教主,陈霸不是很认可。
    他精心设计那么多游戏内容,这家伙倒好一个没玩,上百小时的游戏时长全拿去放牛了。
    但凡是个正常人,估计都理解不了他的奇葩想法。
    放牛放出了心得感悟?
    咱就是说,有没有一种可能,这款游戏名叫「寒窗苦读模拟器」而不是「放牛模拟器」?
    “这样下去,真成放牛模拟器了。”陈霸叹了口气道。
    他在制作这款游戏的时候,完全没有想过,自己绞尽脑汁想的那些剧情、那些机制、那些数值关卡,到头来全都比不过一个放牛事件……
    为什么会这样呢?
    陈霸分析了一下,觉得一方面是因为放牛事件有bug,很多玩家都是被此吸引而来,对放牛事件充满了兴趣。
    另一方面,放牛、割猪草、掰玉米……这些农村孩子习以为常的事情,对不少人来说比较新奇,特别是城市长大的孩子。
    “还有一个原因……”
    不知何时来到陈霸身后的陆景面带笑容道:“游戏加入这些事件,只是为了体现出寒窗苦读的不容易,但这些事件也勾起了不少人的童年回忆。”
    “有道理。”陈霸点头。
    综合以上原因,所以玩家们才会对放牛念念不忘,甚至玩成了“放牛模拟器”。
    只能说,寒窗苦读模拟器有点冤。
    明明游戏性那么强,剧情也写得那么励志感人,除了画面其余各方面都很出色。结果游戏火起来后,玩家们的第一印象居然是放牛模拟器……
    成也bug,败也bug!
    没有那个放牛bug,寒窗苦读模拟器不会突然爆火,达到这么高的下载量。
    可也因为放牛bug,导致很多玩家都忽视了游戏本身的可玩性和完成度。
    「放牛模拟器」!
    这个外号在网络上,甚至比「寒窗苦读模拟器」这个本名更火更出名,知道的人也更多。
    你说寒窗苦读模拟器,可能没几个玩家记得,但你要说放牛模拟器,那其他人肯定会回一句:这个我知道,挺好玩的……
    陈霸都快破防了。
    能不能别再放牛了?各位爷可不可以走主线,看看游戏剧情,体验一下游戏正宗玩法啊?
    游戏时长超过50小时的玩家,十个有八个都是放牛党,二周目三周目全在放牛,也不知道他们哪来的耐心。
    一直循环同一个事件,还是放牛这种极为无聊的事件,真的不会腻吗?
    (本章完)

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