网游从野怪进化成最强反派 - 第三十六章 玩家技能的获取方式

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    打开论坛,刘帅很快被置顶的帖子给吸引了。
    【不用通过任务获取技能的方式!】
    发布时间是30分钟之前,但已经被顶上了热帖第一。
    虽然自己不需要玩家的技能,但是知己知彼,方能百战不殆。
    知道沙雕玩家的底细,刘帅才能更好地对付他们。
    更何况,这个帖子,真的很吸引人。
    【大家好,我是第1个达到4级的玩家‘清风徐来’,相信大家一定在为获取技能的难度而苦恼,直到现在都没有任何一个玩家完成获取技能的任务,现在我就告诉大家一个不需要任务,就可以获取技能的方式。】
    接着,是几张图片。
    【叮!你的战斗熟练度已经达到了1万,领悟了被动‘战斗狂’。】
    【战斗狂:战斗的时候打出极限伤害的概率提高10%,打出虚弱伤害的概率降低10%,升级熟练度:10500/50000】
    【技能说明:长期的战斗,让你拥有了丰富的作战经验,你变得更加擅长战斗了。】
    【叮!你一共打出了2000次极限伤害,领悟了技能‘沉重打击’。】
    【沉重打击:对敌人造成150%的极限伤害,冷却时间3秒,升级熟练度:2000/5000】
    【技能说明:擅长战斗的你,在战斗当中领悟了打出更高伤害的技巧,你变得更加容易给敌人造成伤害了。】
    “原来技能就是这个呀!”
    刘帅感觉有些庆幸,跟玩家相比,野怪获得技能的方式实在是太简单了,只需要天赋精华就可以升级了。
    而极限伤害,其实也很好理解。
    攻击力的大小,是有一定的范围的,攻击的时候会在这个范围之内随机选取一个数值,所谓的极限伤害,就是达到攻击力的最大值,或者是接近最大值,那就要看游戏的设计者是怎么定义的了。
    不过有一点是可以肯定的,那就是职业玩家能够掌握打出最大值的技巧。
    虽然不能保证自己一定能够达到,但是技巧可以提高几率。
    虚弱伤害相反,就是攻击的后半段范围。
    如果这个10%,是按照整体的几率的10%,那么【战斗狂】这个技能就变得非常可怕了,可以说是大幅度提高了自己的输出。
    虽然现在等级还不高,但是考虑到后面还能够通过熟练度提升,提高起来也能够和【撕裂】媲美了。
    下面,是清风徐来的解释说明。
    【看得出来这个游戏,有一个很有意思的设定,那就是战斗的时候会提高熟练度,打出极限伤害也同样会提高极限伤害的熟练度,只要熟练度能够达到一定的程度,我们就能够自行领悟技能。
    技能任务做的差不多的玩家可以继续,没有接到任务的也不用着急,只要熟练度达到,就可以自行领悟技能,至于有没有其它获取技能的可能性,就要广大玩家自己去尝试了。
    最后,有些玩家可能会问,怎样才能更容易打出极限伤害?笔者在这里提出一个办法,那就是认真,不要不要轻飘飘的碰一下就算是打出伤害了,那样虽然能判定是攻击,但有很大可能性打出虚弱攻击,而且有时候还会让自己跌倒。
    想要提高打出极限伤害的概率,可以去学习一些发力的技巧,一些标准的拳击姿势,以及战斗的时候,掌握自身平衡的技巧,这都是能够用得到的,大家也可以学习一些职业玩家的战斗视频。
    好了,今天的分享就到这里,祝大家早日领悟自己的技能。】
    在帖子的下面,是玩家们的讨论。
    “太感谢了。”
    “好人一生平安。[滑稽]”
    “再看不到获得技能的希望,我都要哭了。”
    “竟然还有发力技巧这种设定,这个游戏的真实度就这么高吗?”
    “这么重要的事情,游戏说明当中竟然没有提到,竟然还要玩家自己去发掘,这游戏的策划是属狗的吗?早说我就直接离开新手村了,就算没办法打出伤害,提高熟练度获取技能也是好的。”
    “有人知道这游戏的策划在哪里吗?没别的意思,我就是想带点家乡的土特产去慰问一下。”
    ······
    看到这里,刘帅不禁有些庆幸。
    幸好自己是一个野怪,不用像玩家一样苦逼的去刷技能,也是好玩家获取技能这么艰难,不然自己不知道被玩家刷了多少次了。
    不过在庆幸之余,刘帅不禁也在思考。
    既然玩家可以通过熟练度来获取技能,那么野怪能不能用这样呢?
    虽然它没有熟练度的进度条,但是玩家在领悟【战斗狂】之前,按照已经公布的玩家面板上的情况,也没有极限伤害的进度条啊!
    自己的会心一击,就是在捅了狗头人统领的心窝子之后,才领悟的。
    也就是说,这个游戏本来就有自己领悟技能的设定。
    现在他身为紫名怪,竟然只有区区4个技能,实在是太不符合自己的身份了。
    “战斗的时候认真一些,发力标准一些就能够更容易打出极限,伤害职业玩家一般都有这样的战斗意识的,就算不是为了打出更高伤害,也是为了能够尽可能的压缩攻击的间隙。”
    职业玩家跟普通玩家的素质差距,就是通过细节累积的。
    比如同样是冷却三秒的技能,三秒钟冷却结束之后,普通玩家是先看到冷却结束,然后再发动攻击,这样技能的实际间隔,可能就会达到3.1秒,甚至到3.5秒,而且分心在技能的冷却方面,还会影响战斗。
    但是职业玩家不一样,他们可以在不影响战斗的情况下,在三秒钟冷却结束的一瞬间发动技能,这样出手就比普通玩家快一点,等到技能变的更多,战斗时候需要考虑的因素也就变得更多了。
    从普通攻击到技能,这样的优势一点一点的累积,就造成了普通玩家和职业玩家的巨大差距,所以很多土豪玩家,往往是职业玩家的最爱,因为从他们的身上,可以很轻易的爆到更高等级的装备。
    “有了这个帖子,玩家的水平提升速度应该也会变快,看来我也要抓紧时间了,要不然不知道什么时候就会被玩家给刷了。”
    了解玩家动态之后,刘帅心头的斗志也开始燃烧。

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