重生之再战魔兽世界 - 第578章 熊T流弊,一坦到底

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    帕奇维克绝对是纳克萨玛斯众多boss中,技能最少,打法最为简单的boss。
    帕奇维克就一个技能,用后世的眼光看,它就是一个纯送的大木桩。
    为何在06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你玩”这个治疗专属插件后,才能轻松打过?
    在没有“帕奇维克陪你玩”插件时候,打它是各种死人。
    原因很简单,真正的06年,是没有后世拥有强大功能的插件,连仇恨列表都无法查看。
    没有仇恨列表,帕奇维克的仇恨打击机制,只能靠猜。
    于是,关于仇恨打击的机制具体如何,众说纷纭,谁都不服谁。
    有些玩家认为,仇恨打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此,帕奇维克的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。
    有些玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇恨进入了前4。
    当2-4名仇恨的mt血量比2-4名仇恨的dps血少时候,帕奇维克自然就会打这名近战dps。
    所以,这类玩家觉得,近战站绿没必要,不过是心理安慰,真正要做的是控制仇恨。
    然而,问题又来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇恨第几,怎么知道自己是不是仇恨进入了前4。
    既然不知道,那还不老老实实踩绿水控制血量?控制血量,即便你仇恨不小心进入前4,仇恨打击也不会打你。
    “前世06年的插件没仇恨列表,这一世的有啊。”
    李天泽制作的插件,给游戏带来的最显著变化,就是仇恨列表,可以实时监控仇恨。
    其他玩家不知道帕奇维克的仇恨打击机制,作为重生者,李天泽自然知晓。
    在80年代的naxx,插件仇恨统计已经做出来,所以帕奇维克的仇恨打击机制真相便揭晓。
    李天泽道:“这个boss,就一个技能,仇恨打击,会打击仇恨列表2-4名血量最高的玩家,每1.2秒打击一次。”
    反正08年的帕奇维克,就是这个机制,至于06年的是不是,得问玻璃渣。
    原始的06年帕奇维克,在没有仇恨统计的时候,仇恨打击机制,仁者见仁智者见智。最稳妥打法,还是近战dps全部去吃绿水,防止06年机制与08年不同,真是打近战范围内,血量最高的全部人。
    (至今关于原始的60年代帕奇维克仇恨打击机制,还在争论。不过,怀旧服的naxx测试服中,仇恨打击就是打仇恨2-4名血量最高的。)
    “就一个技能?”铁峰有点傻眼。
    李天泽道:“就一个技能,boss会在7分钟后狂暴,狂暴就是灭团。在血量达到5%时候,也会有个小狂暴,小狂暴问题不大。”
    铁峰道:“我去,那不是很简单。”
    李天泽道:“机制确实很简单,一个战士主t抗着,主t由于不会吃到仇恨打击,所以最为安全。近战dps集体控制仇恨,不要进前4也安全。远程dps随便打,很难ot,仇恨进前4也不会吃仇恨打击。”
    “帕奇维克真正考验的,是治疗,1.2秒的仇恨打击,需要治疗把副t血量第一时间刷上去,刷慢了就是死。”
    06年帕奇维克这么难打,还是治疗水平不足,治疗真要厉害,怎么可能会特意出“帕奇维克陪你玩”治疗插件。这个插件让治疗加血无脑点插件就行了,帕奇维克也变成了白送的boss。
    李天泽道:“仇恨打击打战士t,一下估计得有个8000。”
    这下不止铁峰,就连苏西和大卫都震惊了。
    大卫惊讶道:“我去,8000,1.2秒一次,要是治疗加血时机不对,不是会在第二次仇恨打击时候,直接暴毙。”
    听大卫这么一说,治疗们顿时压力山大。
    李天泽道:“就是这么个道理,所以我才会说,帕奇维克考验治疗的能力。需要提前预读治疗法术,在短暂的空隙时间,把mt血量抬起来。”
    七天大圣:“我突然感觉压力山大。”
    奶大莫怕:“我也是。”
    苏西道:“会长,不对啊,既然是仇恨列表2-4血量最高的玩家,那一个mt吃到仇恨打击,血量不满之前,不是会打另外两个mt。”
    苏西很聪明,李天泽点头道:“苏西说的很不错,就是这么个道理,正常打帕奇维克,我们可以安排一个主t打第一仇恨。主t是最安全的,一个治疗就可以加住,然后安排三个副t吃仇恨打击。”
    “三个副t吃仇恨打击,问题就出现了,治疗需要分组加三个mt。”
    李天泽道:“我们无法保证,三个副t组的治疗,谁加血更多,谁加的少,谁加血时机拿捏的更加完美。很有可能出现,仇恨打击连续打在同一个副t身上,导致倒t。”
    一般情况下,开场前几次仇恨打击,治疗可以加的稳,节奏不会乱。但是帕奇维克有390万血量,击杀时间5分钟计算,1.2秒一次的仇恨打击,治疗们怎么能够保证,在高频率的治疗过程中,不会乱节奏。
    分组治疗弊端太大了,你可以保证两个组治疗节奏不乱,却无法保证三个组治疗节奏一致。正是因为保持节奏一致太难,才会出现“帕奇维克陪你玩”治疗插件。
    李天泽道:“最完美的打法,是一坦到底。”
    铁峰、苏西、大卫震惊:“一坦到底?”
    李天泽道:“准确而言,是一个副t,全程吃仇恨打击。”
    铁峰道:“全程一个副t吃仇恨打击,扛得住吗?1.2秒一次8000伤害,治疗有这么多时间来加?”
    叶落雪道:“这样的话,需要无限过量治疗,才有可能加住。无限过量治疗,太消耗蓝了,而且还有一定几率出现治疗都加在一起,治疗断档的情况。”
    大卫道:“对啊,有些boss不就是要过量治疗,还不是一样倒t了。”
    李天泽道:“大卫,你可以放心,这个副t不是你们战士担任,是逗逗。”
    逗逗本来以为没自己的事,听到点名自己,有点懵:“我单独吃仇恨打击?”
    李天泽道:“逗逗,你加骑士的强化圣疗术、喝石盾药剂,多少护甲值?”
    逗逗想了想道:“大概18000左右。”
    听到18000左右,三个战士t集体哭了。
    李天泽接着问:“血量呢?”
    逗逗道:“没世界buff,就常规buff,加术士小鬼12000+。”
    李天泽是故意问的,大家都可以看到逗逗血量,12000+,这是60年代,毕业熊t的血量啊。
    而且不是12000出头,是接近13000,60年代毕业熊t,加全世界buff,极限可以堆到16000左右。
    逗逗不是毕业熊t?
    谁特么说不是毕业熊t了?逗逗还真是毕业熊t。
    不要以为纳克萨玛斯的装备就最强,熊t在纳克萨玛斯只要两个装备地穴恶魔丝质披风和食尸鬼皮外套。
    如果没有这两个装备,披风可以用地穴恶魔丝质披风,衣服可以用大佬的祝福。
    其他毕业装备,全部不是来自纳克萨玛斯。
    头来自吉祥三宝的吞噬者之帽。
    项链来自克苏恩之眼兑换的克苏恩的印记。
    肩膀是紧绷系列。
    护腕双子皇帝的其拉死刑护腕。
    手套和腰带全团来自安其拉(好几个boss掉落的皮甲都是毕业),裤子是r12,没有的话黑石深渊安格弗将军的蓝色裤子战争护腿毕业。
    写信奈法利安的暗影烈焰长靴。
    戒指选择太多,双子皇帝、青铜龙、埃古雷、清算,乃至黑铁都行。
    饰品,任务给的蓝色饰品暴君印记,任务给的绿色饰品天选者印记。
    武器主手是神圣其拉战锤,副手是斯坦索姆档案管理员出的知识宝典,蓝色品质,你值得拥有。神像是蓝色的蛮兽神像。
    如果不想用主副手,又没鸡腿杖,典狱官法杖你值得拥有。
    熊t的毕业装备,最多两个来自纳克萨玛斯,披风来自蜘蛛区老一,衣服来自小怪。就算没有,一样可以算作是毕业,影响不会太大。
    然而,逗逗全部有了,他就是一个不折不扣的60年代,真毕业熊t。
    毕业级的逗逗,各种常规buff算上,血量接近13000。加上全套世界buff,可以达到16000。
    13000啊,16000啊,战士看了想要哭。
    最变态的不是血量,是护甲值,强效石盾,加上骑士强化圣疗加持,护甲值达到60年代的顶峰18000。
    当熊t护甲值达到顶峰,靠护甲值可以减伤75%,直接受伤害25%。战士护甲减伤60%,防御姿态再打9折,直接受伤害36%,
    战士直接伤害值大概是狗熊1.4到1.5倍。
    熊t躲闪一维全buff大概是60%,战士招架加躲闪40%,格挡只能减少格挡值伤害,并不能完全不受伤害,被打中的几率战士是狗熊的1.5倍左右。
    就150%碾压伤害来说,熊t吃一下碾压的伤害比战士吃一下普攻还低,吃暴击伤害等于防战吃碾压伤害。碾压暴击是唯一能掉点血的,但是还是不会威胁到熊t,毕竟血太长了,而且出现几率太小。
    当然,熊t没有减魔法伤害技能,不能扛魔伤boss。但是抗纯物理boss,毕业熊吊打毕业防战。
    帕奇维克,就是纯物理boss,没有任何的魔法伤害。
    李天泽把这些与团队解释完,三个战士t陷入沉默。
    良久过后,铁峰才开口:“熊t,流弊。”
    不服不行,毕业熊抗物理怪,就是比战士强。
    李天泽道:“战士吃仇恨打击一下8000,熊一下也就是6000左右。逗逗接近13000血量,吃两次仇恨打击都不会死。由于我们是一个副t吃到底,那么,除了加主t的一个治疗外,其他11个治疗只加逗逗血就行了。”
    李天泽决定用逗逗一个副坦,吃仇恨打击到底,毕竟现在没有“帕奇维克陪你玩”治疗插件。
    李天泽道:“应对63级首领怪的75%伤害减伤,不是18000护甲值,是17200。等会开打,战魂你给逗逗丢一个强化圣疗,给逗逗加30%护甲值。”
    联盟熊t比部落牛,就是因为有骑士的强化圣疗存在,30%护甲值加成啊,几千护甲值,逗逗不加世界buff极限18000左右护甲值,有几千就来自这。
    部落熊t,不要羡慕,加世界buff,护甲值堆到17200效果一样。
    当然,逗逗要加世界buff,护甲值可以达到恐怖的19000+,强效石盾都没必要吃了。
    李天泽开始安排战术:“为了安全起见,苏西,大卫,你们站在mt位置,万一治疗没加上逗逗,你们可以替吃一次仇恨打击。。”
    帕奇维克还没巡逻过来,李天泽来到绿水前:“就拉在这里,近战dps全部站在boss背后,不要下绿水。”
    在知晓仇恨打击机制的情况下,还让近战dps去下绿水,那是愚蠢的行为。
    李天泽接着对治疗道:“除了连开加老大血,其他治疗集体刷逗逗,一定要加好逗逗血,不要让逗逗倒了。加时候耗蓝应该会很高,记得卡cd喝大蓝、吃符文,奶德看着给激活。”
    骑士的蓝一般用担心,蓝会空的奶骑,那是水货。
    就是牧师,蓝耗速度可能会比较快,李天泽道:“牧师集体换蓝龙卡,这玩意可以用寻找矿脉、草药激活。”
    其实一团的牧师,一直把蓝龙卡带身上,面对蓝紧张的boss就会用。
    “大卫和苏西要是不小心吃到一两次仇恨打击,治疗不要加血,就给逗逗加。”
    李天泽道:“你们只要全力加好逗逗血,一般情况下,苏西和大卫最多一人吃一次仇恨打击。苏西、大卫,你们要是吃到一次仇恨打击,还是继续保持前4输出,不要让近战仇恨进入前4。”
    苏西和大卫道:“没问题。”
    这种战术,就是熊t吃仇恨打击到底,治疗加熊,不要分组加几个mt。
    万一,真要是仇恨打击不小心打到三四t,一样不要去加,加了又会变成三t吃仇恨打击打法。一分散治疗,随着时间推移,肯定得倒t。
    李天泽相信,逗逗可以抗到底,苏西和大卫一人可能分坦一次仇恨打击,不过是降低了一些压力而已,影响不了大局。
    安排好一切,李天泽道:“帕奇维克巡逻过来,老大去开,拉到位了近战再去捅j花。”
    这时候,帕奇维克慢慢巡逻过来。
    铁峰道:“来了。”
    李天泽道:“它会在这里停留10秒左右,停留时候去拉。”
    帕奇维克来到大团正前方,停止不动。
    “我去拉了。”铁峰上去拉。
    李天泽道:“逗逗跟上,老大迅速建立第一仇恨。”
    铁峰上去,引到帕奇维克,帕奇维克喊话:“帕奇维克是克尔苏加德的战神”。
    战神帕奇维克,不光是它的战斗强度而来,主要还是来源于,它的喊话。

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